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👋🏻 클래스 필수 정보
- 수강 기간1개월 3개월 수강권 중 선택
- 소통커뮤니티 그룹형
- 진행방식온라인 수업
커리큘럼
07:05:11
- OT창의샘과 함께 하는 진짜 창의력 수업 (문학, 보드게임)FREE00:46PLAY
- 1강바둑 보드게임의 탄생!02:07
- 2강보드게임 개발론 (1)03:36
- 3강보드게임 개발론(2)07:31
- 4강[상금70만원] 문제를 풀며 게임 개발력 기르기 (1)03:45
- 5강[상금70만원] 문제를 풀며 게임 개발력 기르기 (2)03:29
- 6강[상금70만원] 문제를 풀며 게임 개발력 기르기 (3)FREE02:46PLAY
- 7강[상금70만원] 문제를 풀며 게임 개발력 기르기 (4)03:47
- 8강[상금70만원] 국립한글박물관 우수상-상금 70만원 받은 "신청서" 전격 분석07:05
- 9강[상금70만원] 창조력이 쑥쑥 자라나는 창의적인 게임 개발 과정 살펴보기06:51
- 10강[상금70만원] 게임 개발 회로도 분석하기06:38
- 11강[2관왕 수상작] 우수한 한글 콘텐츠들이 다양하게 활용된 사례들을 보고 상상력 키우기01:54
- 12강[2관왕 작품] 창의력에 틀이 있다고? 삽화를 그리면서 저절로 키워지는 상상력05:08
- 13강[2관왕 수상작] 동화적인 상상력을 잘 표현하여 감정을 이끌어내는 방법07:21
- 14강[2관왕 수상작] 동화의 개연성을 높여 흥미를 잃지 않게 하는 방법05:05
- 15강[2관왕 수상작] 관계도를 만들어 상상력을 증대시키는 방법03:30
- 16강[2관왕 수상작] 장점인 요소들을 추가하여 단점을 보완하는 방법09:51
- 17강[2관왕 수상작] 동화에도 시적인 감수성이 묻어나야 하는 이유06:02
- 18강[2관왕 수상작] 유연한 개연성을 펼치는 동화 작가의 연출 기법09:30
- 19강[2관왕 수상작] 다른 심상이 있는 이유, 창의력이 쿵쾅거리는 심장처럼 뛰고 있다는 것!11:10
- 20강[2관왕 수상작] 캐릭터 설정 후 환경적인 변화에도 집중력을 저하시키지 않는 기법06:40
- 21강[2관왕 수상작] 감동을 넣어 무게 있는 동화로 만드는 방법06:30
- 22강[2관왕 수상작] 대화에 개성을 더하여서 잊을 수 없는 동화를 짓는 방법13:47
- 23강[2관왕 수상작] 창의력을 적절하게 배치하여 여운이 남도록 결말을 맺는 방법16:43
- 24강[상금 300만원] '해님 달님 게임' 문제를 풀면서 늘어나는 게임 개발력07:21
- 25강[상금 300만원] '해님 달님 게임' 문제를 풀면서 늘어나는 게임 개발력02:45
- 26강[상금 300만원] '해님 달님 게임' 창조력이 쑥쑥 자라나는 창의적인 게임 개발 과정02:41
- 27강[상금 300만원] '해님 달님 게임' 게임의 효과 및 난이도 측정과 더해지는 상상력 및 에듀스타인의 바둑 보드게임 개발 회로도05:35
- 28강[상금 300만원] '토끼와 자라' 재미있는 문제를 풀면서 저절로 익히는 게임 방법04:32
- 29강[상금 300만원] '토끼와 자라' 게임 개발 과정 및 게임의 효과 및 난이도 측정과 더해지는 상상력04:43
- 30강[상금 300만원] '토끼와 자라' 게임 개발 회로도로 게임 개발력 기르기02:35
- 31강[상금 300만원] '도깨비 방망이' 재미있는 문제를 풀면서 저절로 익히는 게임 방법05:11
- 32강[상금 300만원] '도깨비 방망이' 게임 개발 과정 및 게임의 효과 및 난이도 측정과 더해지는 상상력06:18
- 33강[상금 300만원] '도깨비 방망이' 게임 개발 회로도03:44
- 34강[상금 300만원] '도깨비 감투' 재미있는 문제를 풀면서 저절로 익히는 게임 방법 [출처] [도깨비 감투 편] 재미있는 문제를 풀면서 저절로 익히는 게임 방법10:05
- 35강[상금 300만원] '도깨비 감투' 창조력이 쑥쑥 자라나는 창의적인 게임 개발 과정 [출처] [도깨비 감투 편] 창조력이 쑥쑥 자라나는 창의적인 게임 개발 과정04:10
- 36강[상금 300만원] '도깨비 감투' 에듀스타인의 바둑 보드게임 개발 회로도02:08
- 37강[상금 300만원] '별난 재주 삼형제' 재미있는 문제를 풀면서 저절로 익히는 게임 방법10:49
- 38강[상금 300만원] '별난 재주 삼형제' 게임 개발 과정 및 게임의 효과 및 난이도 측정과 더해지는 상상력05:37
- 39강[상금 300만원] '별난 재주 삼형제' 게임 개발 회로도02:11
- 40강[상금 300만원] '빨간 부채, 파란 부채' 재미있는 문제를 풀면서 저절로 익히는 게임 방법05:10
- 41강[상금 300만원] '빨간 부채, 파란 부채' 창의적인 게임 개발 과정 및 게임의 효과, 난이도 측정과 더해지는 상상력03:03
- 42강[상금 300만원] '빨간 부채, 파란 부채' 에듀스타인의 바둑 보드게임 개발 회로도01:57
- 43강[상금 300만원] '주먹밥이 열리는 나무' 재미있는 문제를 풀면서 저절로 익히는 게임 방법 (1)03:00
- 44강[상금 300만원] '주먹밥이 열리는 나무' 재미있는 문제를 풀면서 저절로 익히는 게임 방법 (2)06:33
- 45강[상금 300만원] '주먹밥이 열리는 나무' 게임 개발 과정 및 게임의 효과와 난이도 측정과 더해지는 상상력02:21
- 46강[상금 300만원] '주먹밥이 열리는 나무' 에듀스타인의 바둑 보드게임 개발 회로도01:54
- 47강[상금 300만원] '콩쥐 팥쥐' 재미있는 문제를 풀면서 저절로 익히는 게임 방법07:08
- 48강[상금 300만원] '콩쥐 팥쥐' 게임 개발 과정 및 게임의 효과와 난이도 측정과 더해지는 상상력03:23
- 49강[상금 300만원] '콩쥐 팥쥐' 바둑 보드게임 개발 회로도02:53
- 50강[상금 300만원] '호랑이와 곶감' 재미있는 문제를 풀면서 저절로 익히는 게임 방법07:40
- 51강[상금 300만원] '호랑이와 곶감' 게임 개발 과정 및 효과, 난이도 측정과 더해지는 상상력과 개발 회로도06:50
- 52강[상금 300만원] '흥부와 놀부' 게임 방법, 효과, 난이도 측정, 개발 회로도08:12
- 53강[신인 문학상 수상작] '전래 동화' 소재의 동극 <조선시대 공룡마을>로 동극적인 상상력 자극하기 (1)03:53
- 54강[신인 문학상 수상작] '전래 동화' 소재의 동극 <조선시대 공룡마을>로 동극적인 상상력 자극하기 (2)04:17
- 55강[신인 문학상 수상작] '전래 동화' 소재의 동극 <조선시대 공룡마을>로 동극적인 상상력 자극하기 (3)02:21
- 56강[신인 문학상 수상작] '전래 동화' 소재의 동극 <조선시대 공룡마을>로 동극적인 상상력 자극하기 (4)01:52
- 57강[신인 문학상 수상작] '전래 동화' 소재의 동극 <조선시대 공룡마을>로 동극적인 상상력 자극하기 (5)05:42
- 58강[신인 문학상 수상작] '영화 시나리오' <파람이> 적절한 등장인물 설정하기09:40
- 59강[신인 문학상 수상작] '영화 시나리오' <파람이> 주인공이 지속적으로 시나리오에 등장하는 이유08:05
- 60강[신인 문학상 수상작] '영화 시나리오' <파람이> 시나리오의 대화체 형식을 지키며 교훈적인 영화로 마무리를 짓는 방법12:38
- 61강[신인 문학상 수상작] '소설' <시라는 소설> 소설의 완성도를 높이는 캐릭터 설정의 비법10:53
- 62강[신인 문학상 수상작] '소설' <시라는 소설> 소설의 전개부에서 다양한 묘사 기법으로 고급스러운 문체로 작성하기09:35
- 63강[신인 문학상 수상작] '소설' <시라는 소설> 후반부에서 아름다운 결론 맺기09:20
- 64강[신인 문학상 수상작] '시' <마음 속의 가을> 및 '시낭송' 대회 동상 수상작 <희망>12:33
- 65강[신인 문학상 수상작] '동시' <봄비>와 <고추잠자리>로 알아보는 동시 작문법06:18
- 66강[대상 수상작] '시' <새벽>을 통한 시심으로 시적 표현 능력 키우기FREE10:17PLAY
- 67강[대상 수상작] '시' <토요일>, <꿈> 을 통해 시적 허용으로 시감 익혀, 시 완성하기07:53
- 68강[대상 수상작] 무게 있는 '시' <교수>와 재미있는 시 <회식>을 통하여 다른 시의 무게감 체험하기11:15
- 69강[대상 수상작] '시' <시를 마시다> 고수들의 시 쓰는 방법06:19
- 70강완강을 축하드립니다.00:19
담당 선생님창의샘
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